Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
啊,要使用 Quelling Canister,请尝试将其放置在世界中。然后占有你想要捕获的生物,确保其生命值低于 50%:捕获该生物的动作应该出现在你放置在世界中的 Quelling Canister 上。我希望这有帮助!
还想问一下您Quelling Canister该怎么使用?一直无法成功捕获灵魂
I've been working on some equipped item QoL/having them be able to provide some more effects during possession as well. It's a bit tricky because certain items like the cane would grant a huge advantage for effectively no cost. I couldn't finish the update this weekend unfortunately, but hopefully next week!
That's strange to hear about the aggro issue, when I fought Dragonfly she would just wait in place when de-aggro'd. I think keeping aggro for a brief period after possessing an item/structure and during awakening is a great idea. Thanks as always for your feedback!
@孤独之星俱乐部
谢谢你的翻译!
@Lenin went kinda hard
Thanks, hope you like her!
@Amalie
Thank you! I might consider a skill tree for her in the distant future.
@EgoZA_Video
Спасибо!
@Dudu_Henrique
Muito obrigada!