Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
if i need good parts on my animals
The error from EBFLegacy is now fixed.
Error while instantiating a mod of type EliteBionicsFrameworkLegacy.EBFLegacy: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> HarmonyLib.HarmonyException: Patching exception in method static System.Boolean EliteBionicsFrameworkLegacy.Patches.QualityBionicsRemastered.EBF_QualityBionics_CollectTypes::Prepare()
This question does not belong here.
If they patch EBF just to cancel the dialog box but never bothered to fix their code (ahem Quality Bionics Remastered ahem), then once again, it really is on DaLLaN, and I shall stand vindicated.
Also, from what I can read at their GitHub repo, the Consciousness Patch code is written in a way which is arcane (AI generated?). Compatibility cannot be confirmed.