Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I specifically coded it to work in vehicles. Tanks, APCs, etc.
like in this video it would be great! ;)
I fixed the volume issue, I think. Now the kill sound effects cascade from the top priority (headshot > kill > hit) if one of the higher priority sounds is turned off. Update posted.
@Tokyo Cowboy Good suggestion. It's easy to code but yes, I need some good sound effects for it.
Do you think you would be able to add non-lethal headshot hit marker sounds? I have some sounds in mind (https://drive.google.com/drive/folders/1pmSesjS6-S_wsyOkC01R0aJTKrQ3FPlE) along with some regular hit marker, kill marker & headshot kill marker sounds. They are from the JSRS Sound Mod though, so not 100% sure on the legal terms of using them.