Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I specifically coded it to work in vehicles. Tanks, APCs, etc.
like in this video it would be great! ;)
I fixed the volume issue, I think. Now the kill sound effects cascade from the top priority (headshot > kill > hit) if one of the higher priority sounds is turned off. Update posted.
@Tokyo Cowboy Good suggestion. It's easy to code but yes, I need some good sound effects for it.
Do you think you would be able to add non-lethal headshot hit marker sounds? I have some sounds in mind (https://drive.google.com/drive/folders/1pmSesjS6-S_wsyOkC01R0aJTKrQ3FPlE) along with some regular hit marker, kill marker & headshot kill marker sounds. They are from the JSRS Sound Mod though, so not 100% sure on the legal terms of using them.