Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
cl_eyemove 0
I think this is them.
Thanks I guess
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetSkin( 0 ) or 1, etc.
For bodygroups:
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetBodygroup( 1, 2 ) etc.
Like...I subscribe to the addon and I try to test it but nothing
How does this exactly works?
Right click and select "copy" on each one to get the model name.
A: Orange
D: Yellow
L: Blue
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetModel( "HL2TS2 MODEL PATH HERE IN QUOTES")
Then you can do things like
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetBodygroup( 1, 2 )
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetSkin( 1 )
@Kekistan that's pretty strange, do you mean that you can't even get the bodygroup tool on your server to begin with?