Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
cl_eyemove 0
I think this is them.
Thanks I guess
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetSkin( 0 ) or 1, etc.
For bodygroups:
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetBodygroup( 1, 2 ) etc.
Like...I subscribe to the addon and I try to test it but nothing
How does this exactly works?
Right click and select "copy" on each one to get the model name.
A: Orange
D: Yellow
L: Blue
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetModel( "HL2TS2 MODEL PATH HERE IN QUOTES")
Then you can do things like
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetBodygroup( 1, 2 )
lua_run Entity(1):GetEyeTrace().Entity:SetSkin( 1 )
@Kekistan that's pretty strange, do you mean that you can't even get the bodygroup tool on your server to begin with?