Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
There is an inconsistency bug with the placement of the mesh in the "default02_secret.dae" from the mansionbase set, that often causes softlocks because of the aforementioned wall being misaligned. In the mod this asset is used in 2 mansion maps and can cause several softlocks for those affected.
I have one recommendation based on how I solved this in my own mods:
- The asset needs to be a custom one and replace in every instance of the mod. If it's custom, it will be 100% consistent in its placement for everyone.
- You can take an already working version from my Endless Insomnia mod (I won't be posting untrusty links on a steam page), you can find "ei_default02_secret.dae" in my statics folder there.