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[NS] Dress Code
81 Comments
泥头车  [author] 30 Aug @ 1:22am 
@kenlon 如果你有压制奴隶相关的衣物,你可以把“压制下降率偏移(Slave Suppression Offset)” 加入到相应工作的优先级列表中即可。
“地图”和“房间”是指工作选择衣物的区域,比如殖民者进行烹饪工作时,在炉灶所在房间或者整个地图范围内寻找厨师服。
kenlon 29 Aug @ 1:59pm 
我忘了说了——“工作”标签页中“地图”和“房间”之间的切换有什么作用?
我猜“地图”是指它会影响整个地图,“房间”是指它只适用于室内工作,但我想确认一下。
(仍在使用谷歌翻译。)
kenlon 29 Aug @ 1:50pm 
我们能不能添加一个选项,让玩家优先选择那些能增加奴隶压制的服装,以及现在那些能减少奴隶压制的服装?
我不会说中文,所以这是用谷歌翻译的。希望大家能理解。
zzzzQI 22 Aug @ 1:58am 
@泥头车 游戏版本就是最新的1.6,然后存放衣服用的是Ponpeco Furnitures : Kids' Room里的衣柜,还有另一个存储MOD [sbz] Neat Storage,但是这个的衣柜我没测试过
泥头车  [author] 21 Aug @ 6:09pm 
@zzzzQI 说下使用的游戏版本和存储Mod名字
泥头车  [author] 21 Aug @ 6:08pm 
@光子少女奇美拉@Eheieh 1trickPwnyta's Defaults上次更新几乎重写了所有代码,还在解决兼容问题
泥头车  [author] 21 Aug @ 6:06pm 
@大漠苍狼 请等待不久后更新,最近在处理与其他Mod的兼容问题。
zzzzQI 21 Aug @ 4:08pm 
另外我设置了一片只存死人衣服的区域,那边没有符合小人要求的衣服,小人还是会在干活前跑到那个地方虚空换衣服
zzzzQI 21 Aug @ 3:03pm 
只能换储存区的衣服,但是如果把衣服放在一些存储MOD里的衣柜里,小人就不会自动去换了,但是拉储存区又太占地方了:steamfacepalm:
Eheieh 19 Aug @ 8:30pm 
我一直都没有只能选择按钮,原来是和1trickPwnyta's Defaults冲突了,感谢@光子少女奇美拉
FpsNoob 19 Aug @ 8:24pm 
看着很不错,打算尝试下
光子少女奇美拉 18 Aug @ 8:10am 
和1trickPwnyta's Defaults一起使用的话就不能智能选择了(直接没有智能选择的按钮) 是正常的吗 我用的时候只会一直切到默认方案 都不会切成工作方案
adious 17 Aug @ 1:16am 
大佬我发现一个严重的问题,我装了这两个mod会导致小人一直闲逛不工作,我甚至不知道是和那个mod冲突了
大漠苍狼 13 Aug @ 9:22am 
能不能玩家自行设置衣物的优先级,有几件喜欢的漂亮衣服想让小人换着穿,但是没偏移属性无从配置
Rob Bobbert 11 Aug @ 6:50am 
People will actualy change their clothes and not wear the same thing every day without me needing to press a button YIPPIE!!! Laundry time!
waterlily_K 6 Aug @ 4:12am 
谢谢大佬:Gifting:
泥头车  [author] 6 Aug @ 12:26am 
@waterlily_K 这件衣物添加了异象的相关内容,但你并没有使用异象DLC,即使不使用此Mod,也会报错。删除异象相关词条,并不影响你当前的游戏,如果要从根本解决这个问题,需要向Mod作者反馈。

我注意到你使用的是1.5版本,近期没有更新1.5的计划。

如果你打算尝试1.6,我在最新游戏版本1.6.4543中测试,不会影响进入游戏地图。
waterlily_K 5 Aug @ 5:59pm 
DressCodeDatabase初始化时对一些特殊buff会失败报错,导致无法生成地图
实测Epona Dynamic Rise里的Defs\ApparelDefs\EponaOnSkin.xml里的Epona_Apparel_Witch的<PsychicRitualQualityOffset>和Epona_Apparel_Student的<StudyEfficiency>会导致报错,删去这两条后不报错
日志: https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/f995e5e2e68911eca16592a6be909425
amefurashi 4 Aug @ 5:43pm 
Thank you:spiffo:
泥头车  [author] 4 Aug @ 1:02am 
amefurashi 3 Aug @ 4:26pm 
Which mod is the cute Ratkin texture in the thumbnail from?
泥头车  [author] 2 Aug @ 4:48am 
@香香 已收到您的建议,会在后续更新中对此进行优化。
香香 1 Aug @ 8:59am 
花了十分钟给所有工作点了携带能力,效果拔群,鼠鼠都穿上了背包!不过反复点击添加效率太低了,希望大佬考虑优化一下,或者添加类似的功能,就是在工作加个全局设置,这里设置的属性优先级将被添加到所有属性优先级列表的末尾,但不是覆盖。最终实现一些装备可以不使用强制穿戴,但持续判定需要佩戴,因为某些mod装备的层级是独特不需要考虑优先级,或者某些装备的功能很重要,比如加带宽的无线耳机。感谢大佬!
[CL] Zalgo 31 Jul @ 3:25pm 
For the work outfits do I also click smart selection or do I just check the specific clothes I want them to use?
泥头车  [author] 31 Jul @ 10:22am 
@香香 注意下切换到工作方案时是要干什么工作,然后检查其衣物优先级是否包含携带能力,如果没有而你不想让殖民者脱掉,就把携带能力加上,工作围裙同理。
香香 31 Jul @ 8:24am 
鼠鼠从日常切换到工作的时候会把加携带能力的背包,还有工作围裙之类的丢掉,日常和工作的穿戴方案相同只是一个勾了所有工作一个没勾,按照设计应该不会发生的。
Milk 27 Jul @ 2:18am 
感谢大佬,他们确实会换服装,但是换来换去只穿船员服,可能是我加的模组太多了导致了一些意外
泥头车  [author] 26 Jul @ 11:45pm 
@Milk 沃芬组是可以的 ,我测试的有 烹饪 缝制 制作 建造 研究 采矿
需要注意的是 沃芬族的“在缝纫台制作”和“在加工台制造”都是自己实现的,这两种工作的优先级列表需要你自己添加相应的属性,不知道加啥,就把原版对应工作的优先级列表复制过去。
泥头车  [author] 26 Jul @ 10:56pm 
@Milk 沃芬族?好的 我看看
Milk 26 Jul @ 10:47pm 
沃芬族的贴身船员服的优先级似乎太高了,我并没有手动调过优先级,无论什么工作,似乎永远都优先穿着初始的船员服,船员服仅有降低崩溃临界值的效果
泥头车  [author] 25 Jul @ 2:33pm 
@Inkedubus Added the equipment offset attribute of related clothing to the priority list for crafting items
Inkedubus 25 Jul @ 1:25pm 
Having an issue where my colonists refuse to wear anything underneath an apron for crafting. Both the apron and the jumpsuit are allowed for the work outfit.
泥头车  [author] 25 Jul @ 1:18pm 
@Urek Next job room. So,cook outfit ->kitchen, research outfit -> research room.
Urek 25 Jul @ 10:39am 
Got it, thanks for the help! One more thing, the Room option when setting policy, does it search the room the pawn is currently at when they think of doing the job or the room where the job will take place? For example if I'm setting up a cooking policy with the Room setting, should I put the cook outfit in their bedroom or the kitchen?
泥头车  [author] 25 Jul @ 9:13am 
@Urek 他们在有足够氧气的地方工作之前会脱掉真空服,如果你看到小人在室内闲逛时穿着太空服,则需要在日常方案中取消真空服,并给他们点儿换衣服的时间。

They will take off their vacuum suits before working in an area with adequate oxygen, so if you see a minifigure hanging out indoors in a space suit, you need to remove the vacuum suit from your daily regimen and give them some time to change clothes.
Urek 25 Jul @ 9:04am 
Do they ever take off the suits when they back to an area with oxygen? That is what was bothering me, everyone walking around in my spaceship with suits on even when there is no need for it. Anyways, I will try the mod out and see if I can make it work somehow.
泥头车  [author] 25 Jul @ 8:51am 
@Urek 在最初设计此Mod时(v1.5),我已经实现过一种根据区域换服装的方案,但由于我对那个方案不是很满意所以最终换成了此方案。你可以先试用此Mod,再考虑是否真的需要这样一个根据区域换服装的Mod,因为它在殖民者即将前往真空度不足的区域时会优先考虑真空需求,而在其他区域,真空度相关的内容几乎不会占用任何性能。

@Urek When I first designed this mod (v1.5), I had already implemented a solution to change clothes according to the region, but I was not very satisfied with that solution, so I finally changed it to this one. You can try this mod first, and then consider whether you really need such a mod to change clothes according to the region, because it will give priority to vacuum needs when the colonists are about to go to the area with insufficient vacuum, and in other areas, vacuum-related content will hardly take up any performance.
Urek 25 Jul @ 8:37am 
Is it currently possible to set it so when going outside of an area (the spaceship) the character puts on the chosen clothing (vacsuit) and when inside the area they take off the vacsuit so other pawns can use it? Basically I want to make a little airlock chamber with all the spacesuits and have them automatically use it then put it back when returning.

Grok TL: 目前能否设置当角色离开某个区域(飞船)时自动穿上指定服装(真空服),而在进入该区域时脱下真空服以便其他角色使用?基本上,我想建一个小型气闸室,里面放着所有太空服,让角色在出去时自动穿上,返回时自动放回。
泥头车  [author] 25 Jul @ 8:17am 
@Milk 不好意思 已修复 我会在稍后更新 如果你看不到说明又卡审核了 上次卡了快5个小时
Milk 25 Jul @ 4:33am 
衣服都不是强制的,但是他们只穿那一套,具有真空抗性的衣服,以及降低崩溃临界值的衣服,他们会在切换日常和工作时换衣服,把衣服脱下来再重新穿上上述的那套衣服,无论他们现在穿的是什么。
Milk 24 Jul @ 11:58pm 
对性能的影响大吗
泥头车  [author] 24 Jul @ 12:00pm 
@Milk 看下哪些衣服是不是强制的,如果是的话你在他们穿着的情况下,命令他们全脱掉。Dress Code不会换掉被强制穿上的衣物
Milk 24 Jul @ 11:34am 
他们会把当前的衣服脱下重新穿一遍
Milk 24 Jul @ 11:30am 
我在征召小人使用了更衣架之后他们就记下了这套服装,无论做什么工作永远穿被征召时的那一套,发生这件事之后才加上了您的另一个mod但是还是没有什么帮助,现在小人已经只穿这一套衣服了,该怎么办,小人是沃芬族
泥头车  [author] 22 Jul @ 10:52pm 
@416我的啦! 建议关闭DressCode对米莉拉的着装管理,因为米莉拉(本体)没有任何工作类服装,不是战斗装备就是机械师装备。
泥头车  [author] 22 Jul @ 10:28pm 
@416我的啦! 待我检查下米莉拉的衣服
416我的啦! 22 Jul @ 10:21pm 
米莉菈的衣服沒辦法用智能選擇選取,是我有什麼地方弄錯了嗎?
我给各位买橘子 22 Jul @ 5:38am 
感谢大佬:steamthumbsup:
执剑之人 22 Jul @ 4:01am 
草,感谢大佬()
泥头车  [author] 21 Jul @ 10:54am 
@执剑之人 是 Ratkin Clothes - GreatWar 这个Mod中衣物配置出错,在Apparel xml文件中的第2072行和2074行重复加了两次MoveSpeed。下次更新我会加入重复检测。