Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
yk.... this just should be in tmodloader bro
It's just a nice debugging tool for reloading mods and automatically re-entering the world
Also Publicizer support (so you don't have to reload the mod in VS only)
Also reload multiplayer (one client rebuilds the mod and the other clients waits for it to safely load the mod after rebuilding) and re-enter local server (server also restarts) so you can test multiplayer stuff super fast (TerrariaServer hot-reload only works for the server, but does nothing for the clients' mod code)
Perhaps the only thing that is useful for players is enabling/disabling mods in the world (and reloading them with auto-loading in a world), but that's also kind of like debugging.
Anyway I hope y'all would find this mod useful!
the main reason i got this mod was so i can tun off cheat sheet to hide the arrow
maybe a keybind or in settings?