Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://youtu.be/QeThoXoRXAs
If you use clientside lua then it should works just fine. If not - send F3 log uploaded into IMGUR
I only have:
husk survival gamemode
performance fix
lua
and pure level
installed.
I've even loaded the game under the lua specifically.
Это относится ко всем типам немагазинных боеприпасов. Патрон на револьвер, дробовик (другие не использовал)
Особенно это проявляется с дробовиком якобс. Пока единственный способ от них избавиться - попросить тимейта вытащить их из тебя. (Ну или вытащить их уже из вещмешка своего;D)
Помимо основных модов бегаю с клиентскими модами Performance Fix и betterHealthUI (Updated)
Да нормальные вроде, они по началу очень слабые, а потом да, но учитывая что тут уже столько всяких пушек новых с релиза, я уже даже хз что там в балансе, а что нет.
Работают, там же не просто так в описании написано что сила притяжения стакается. 2 гранаты гарантированно стягивают толпу.
Да, было бы славно, но у меня нет луа программистов желающих на голом энтузиазме помочь переработать мод. Да, химеры чисто боссы для хоста, но на них геймплея чуть больше нуля.
Вот пожалуйста, идеально подходящее для этого режима руководство по повышению фпс)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3509805906
If tracking husks survive or not is hard then we also can try tick the time spawn 1 or 2 husks every 15s or so until reach the total number
But whats the point of neurotrauma? Combat is too fast for neurotrauma, and if you want higher difficulty just use patch i created for this gamemode. Link is in description.
Im just not sure if it makes sense to be here. I can explain you how to make compatibility patch tho
Я например хотел инфинит пистол из бордерлендса добавить, при том я даже знаю как это сделать, просто лень...
Проходы я хотел добавить, но у них большая проблема есть. Если мы делаем изолированную зону, то в этой зоне могут появится враги и всё, конец игры, а если мы просто открываем дополнительный проход, то это не особо смысла имеет и просто лишний раз душит игроков.