Barotrauma

Barotrauma

Husk Survival Gamemode
Showing 1-10 of 125 entries
< 1  2  3 ... 13 >
Update: 4 Oct @ 10:38am

Machine translation.

- Coins are now awarded only upon first appearance in a match.
- The Clown's hammer healing talent has been merged with the first talent.
- Regeneration talent threshold has been reduced from 30% to 25% of health.

- Chaingun on Gorky now moves faster.
- Raygun received a new texture and now glows in the dark.
- Volatile fulgurium fuelrod can penetrate walls.

- The BFG now fires projectiles. Acid damage has been removed and replaced with internal trauma. Total 50>70.
- BFG ammo may no longer glitch on the server side and fall to the floor.
- The BFG glows in the dark.

- The base grenade launcher magazine size has been increased from 4 to 6.
- The pack-a-punched grenade launcher rate of fire has been reduced from 0.8 to 1.0.
-40mm Incendiary Grenades stack size increased from 4 to 6, also you buy 6 of them now.
-40mm Fragmentation Grenades are now half the price and have twice lower splash damage. Direct hit damage has been reduced from 400 to 250. Range increased from 300 to 350
-40mm Acid Grenades: Fixed the 0.1 second explosion after firing; it now only occurs on impact.
-40mm Nuke Splash Damage has been increased from 700 to 750, and Acid Burn has been removed. Unfortunately, it works like a regular burn on bosses, damaging them 8 times more powerfully than intended. Explosion damage has been increased from 4750 to 8000.
-Grenade Launcher Starter Kit: Increased the number of incendiary grenades from 4 to 6, and replaced the hand-held acid grenade with a 40mm acid grenade.

Update: 28 Sep @ 4:41pm

Машинный перевод

- Талант «Сфера механика» перенесён на 5-й уровень, поскольку у других классов нет 6-го уровня. Да, другие таланты не одинаково сильны, но я надеюсь, что игроки поймут, какой талант на 5-м уровне самый ценный.
- Переработана механика замедляющей сферы. Теперь она будет постоянно замедлять противника на 10-15%, если он долго находится в зоне поражения, а временное замедление будет зафиксировано на 25%. С течением времени 25% будут спадать, но по итогу замедленее станет более заметным, что враги на самом деле медленнее.
- Исправлен корабельный лазер, привлекающий монстров. Удалён световой компонент (не нашёл решения, как сделать его более привлекательным).
- Добавлен рабочий пулемет в «Горький».
- Корабельный лазер и БФГ теперь имеют более красивые эффекты зарядки.
- Добавлено подробное описание для дементонитового гаечного ключа.
- Предметы больше не будут падать на пол в цирке ценностей, медичке и улучшайзере.


-Mechanic shpere talent moved to tier 5, since there are no tier 6 in other classes. Other talents are not equally strong, yes, but i hope people would figure out which is the most valuable talent at tier 5.
-Refactored mechanic slowing sphere. Now it will permanently slow starting from 10 to 15% if enemy are in range for a long time, and temporary slowing effect fixed at 25%, it will drain over time faster, but it will be more noticable that enemies are actually slower.
-Fixed shiplaser attract monsters. Light component removed(I couldnt found a solution to make it look nice).
-Added working chaingun into Gorky.
-Shiplaser and BFG has nicer charging effects.
-Detailed description added for Dementonite wrench.
-Items wont drop on floor for CoV, Pack-a-punch and jugger-nog shops.
-Something i forgor.

Update: 27 Sep @ 8:08am

Mechanic talent fix

Update: 24 Sep @ 1:49pm

-Механик получил два новых таланта и возможность пропустить талант с броней, если он предпочитает УЗК. Первый талант предоставляет хорошую возможность для ближнего боя, даже если вы его не используете, а второй позволяет создавать энергетические сферы, которые усиливают союзников и ослабляют врагов.
-Самодельная броня теперь также обеспечивает защиту головы.
-Добавлены описания талантов для УЗК и Самодельной брони.
-Урон по себе от БФГ увеличен с 30 до 50 единиц внутренней травмы. Вы можете легко выдержать один выстрел, два — с баффами, а третий вас точно убьёт.
-Стоимость Пояса с инструментами и Патронташа уменьшена с 3 до 2. Рюкзак кажется имбовым, но я не хочу его никак ослаблять.
-Зомбосс теперь будет появляться только на волнах 20, 21, 30, 40 и 50.


-Mechanic got 2 brand new talents and option to skip armor if he prefer PUCS. First one gives you good melee option, even if you dont use melee, and second allows you to create energy spheres, that buff allies and debuff enemies.
-Makeshift armor now also gives protection for head.
-Added description for PUCS and Makeshift armor talents.
-BFG self damage increased from 30 to 50 internal trauma. You can easily tank 1 hit, 2 with buffs and third will for sure make you dead.
-Toolbelt and bandolier price decreased from 3 to 2. Backpack is seems to be OP, but i dont want to nerf it in any way.
-Zomboss will spawn only in wave 20, 21, 30, 40, 50.

Update: 20 Sep @ 8:04am

- Добавлена информация для каждого типа боеприпасов: урон, оглушение, дальность и т.д.
- Макс. размер стака взрывных патронов для дробовика уменьшен с 60 до 30.
- Макс. размер стака нестабильного фульгуриевого топливного стержня увеличен с 1 до 2.
- Зажигательные гранаты теперь накладывают тысячи стаков "горения", что позволяет поджигать боссов.
- Теперь вы покупаете 2 оглушающие гранаты вместо 1.


-Added info for each ammo. Damage, stun, range and so on.
-Shotgun explosive ammo max stack size 60>30.
-Volatile fulgurium fuelrod max stack size 1>2.
-Incendium grenades deals now apply thousands of "burning", so you can make bosses burn.
-Now you buy 2 stun grenades instead of 1.

Update: 19 Sep @ 7:40am

-Fixed genetic material research station

Update: 15 Sep @ 2:59pm

Update: 15 Sep @ 2:55pm

-Added missing Tau gun into weapon lootbox. Also added grenadelauncher.
-Non vanilla gun stats colored purple
-Some unusual stats moved from description to "stats" and colored white.

Update: 15 Sep @ 11:15am

Машинный перебоба

- Теперь в описании отображаются все основные характеристики каждого оружия.
- Базовый урон минигана увеличен с 2,08 до 2,38. Пока он в руках, вы невосприимчивы к оглушению.
- Талант медика и помощника на регенерацию:
Снижение ожогов 2,0>1,0, кровопотеря 1,0>0,8, здоровье 35>30%
- Терминал генов теперь имеет дополнительное хранилище.
- Количество генов увеличено до 24. Скорость покупки 2,2>1,0.
- Гаечный ключ из дементонита теперь имеет +30% к качеству урона.
- Некоторые мелкие случайные исправления и доработки

_____________________________


-Now you can see all basic stats for each gun in description.
-Minigun base damage increased from 2.08 to 2.38. While in hands you are immunte to stun.
-Medic and assistand talent for regeneration:
Burn reduction 2.0>1.0, bloodloss 1.0>0.8, health 35>30%
-Genes terminal now has extra storage.
-Genes stack increased to 24. Buying speed 2.2>1.0.
-Dementonite wrench now has +30% damage quality.
-Some minor random fixes and polishing

Update: 13 Sep @ 8:43am

-Genes quality is slightly better now.
-Firerate for minigun and G11 are set to 0.06. It seems game cant register all shots (but it sill wastes your ammo, lol)