Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Alyx is the model from HL:Alyx that is not completed, because it appears for seconds in a dark environment at the end of the game. Look at her neck, lol.
Eli looks like he has cameras in his eyeballs. His hair also looks weird.
They both appear to not show any emotion, because they don't move their face muscles correctly.
Unknown command "#====================================================================="
Error reading weapon data file for: weapon_oldmanharpoon
##### CTexture::LoadTextureBitsFromFile couldn't find materials/models/hla/eli/eli_hand_normal2.vtf
Error! Variable "$phongalbedotint" is multiply defined in material "models/hla_kleiner/tie"!
Attempting to precache model, but model name is NULL
Error! Variable "$PhongDisableHalfLambert" is multiply defined in material "models/hla/alyx/tongue"!
Error! Flag "$nocull" is multiply defined in material "models/hla/alyx/hahn_hair_01"!