Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Alyx is the model from HL:Alyx that is not completed, because it appears for seconds in a dark environment at the end of the game. Look at her neck, lol.
Eli looks like he has cameras in his eyeballs. His hair also looks weird.
They both appear to not show any emotion, because they don't move their face muscles correctly.
Unknown command "#====================================================================="
Error reading weapon data file for: weapon_oldmanharpoon
##### CTexture::LoadTextureBitsFromFile couldn't find materials/models/hla/eli/eli_hand_normal2.vtf
Error! Variable "$phongalbedotint" is multiply defined in material "models/hla_kleiner/tie"!
Attempting to precache model, but model name is NULL
Error! Variable "$PhongDisableHalfLambert" is multiply defined in material "models/hla/alyx/tongue"!
Error! Flag "$nocull" is multiply defined in material "models/hla/alyx/hahn_hair_01"!