Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Alyx is the model from HL:Alyx that is not completed, because it appears for seconds in a dark environment at the end of the game. Look at her neck, lol.
Eli looks like he has cameras in his eyeballs. His hair also looks weird.
They both appear to not show any emotion, because they don't move their face muscles correctly.
Unknown command "#====================================================================="
Error reading weapon data file for: weapon_oldmanharpoon
##### CTexture::LoadTextureBitsFromFile couldn't find materials/models/hla/eli/eli_hand_normal2.vtf
Error! Variable "$phongalbedotint" is multiply defined in material "models/hla_kleiner/tie"!
Attempting to precache model, but model name is NULL
Error! Variable "$PhongDisableHalfLambert" is multiply defined in material "models/hla/alyx/tongue"!
Error! Flag "$nocull" is multiply defined in material "models/hla/alyx/hahn_hair_01"!