The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Nextgen Better FX
106 Comments
gregor19  [author] 29 Sep @ 10:49am 
@Spust Do Ryja: Yo cant turn it off.
Spust Do Ryja 29 Sep @ 10:25am 
Hello, can you tell me where can you disable aurora. This the only thing that don't fit me with dark skellige. I really desire to turn it off, can you help me ?
Jes 12 Sep @ 3:40pm 
is this works on steam deck?
kirito 6 Sep @ 9:00am 
cwel
通天教主 3 Aug @ 5:42am 
nice
Cpt BaseballBatBoy™ 19 Jul @ 2:12pm 
okay thank u :D but i didnt use any modorganizer or something. it works together and thats everything i need ;D
gregor19  [author] 19 Jul @ 2:10pm 
@Cpt BaseballBatBoy: yes, but you have to give my mod higher priority so that you can see the new moss textures on rocks
Cpt BaseballBatBoy™ 18 Jul @ 3:27am 
Bro i see u update your mods recently alot

ive installed the halks next gen texture pack is it compatible?
gregor19  [author] 27 Jun @ 2:59pm 
@SWAP LIKE yes. achievements are untouched..
Язагит Лера 24 Jun @ 11:12am 
does this work with achievements please someone tell me?
CutieWithAbootie 11 Jun @ 11:06am 
wont work for me idk why can anyone help me ?
碎月弄影 7 May @ 3:03am 
仅限 DIRECTX 12!会影响 FPS!

粒子效果:
- 优化了过度使用的粒子效果和着色器,使特定区域以及过场动画/任务中的烟雾、雾气和云朵更加逼真。
- 增强了雨雪粒子特效。
- 为部分怪物(幽灵、雾灵、希里、莱森)的出现和消失动画添加了新的粒子特效。
- 改进了台阶的水纹效果。
- 为特定区域(史凯利杰群岛、诺维格瑞)的海岸添加了近 70 个手动放置的波浪发射器。
- 海岸波浪在夜间会变形且颜色略深(也取决于天气)
- 地面上的脚步声更加清晰/更深/更一致。
- 为特定区域添加了地面雾。
- 为特定水域(维伦/诺维格瑞)添加了水下粒子特效(类似 E3)。
- 改进了桶爆炸特效。

血腥效果:
- 玩家身上会略微沾满鲜血,敌人的血迹会溅到地面和物体上,也会沾满鲜血。
- 升级原版血液纹理(比原版略暗)
Luck 5 May @ 10:43pm 
nice!!!
Lackness Chan 18 Apr @ 3:54am 
awesome
SloppyPotato4 14 Apr @ 2:48pm 
yes thank you, it works perfect now. amazing work
Doğukan 8 Apr @ 11:57am 
nice
swejack 8 Feb @ 10:51am 
@gregor19 oh i see
gregor19  [author] 3 Feb @ 11:55am 
@swejack this is an issue with directx 11. Use direct x 12 or dont use my mod. it is incompatible with direct x 11
swejack 2 Feb @ 6:29am 
this mod makes small rivers dissapear. tried turning the mod on and off and the rivers appeared only when the mod was not in use
Blood Cat 14 Jan @ 5:03pm 
Crashes happen a lot due to the Nvidia hair physics in the graphics settings, not due to this mod
gregor19  [author] 4 Jan @ 3:01am 
@Viliamm thats on your end. maybe you have to many mods or a bad rig, I dont know. The mod affects the performance
Viliamm 3 Jan @ 7:17am 
Game giving a lot of crash with that mod tanks!,.. :steamthumbsdown:
TepidKitten 24 Dec, 2024 @ 9:07am 
Does it affect the performance of the game.
HaloStarrySky 18 Dec, 2024 @ 2:43pm 
-洞穴看起来更潮湿
-为某些墙材质添加视差,以提供更多深度
-现在大多数光源(大多数蜡烛/烛台)都会投射阴影,增加了阴影范围;在血和酒中为蜡烛和烛台添加阴影
(为了更好的表现,我不得不把一些蜡烛还原成香草色)
-NPC的毛发着色器更好,头发现在可以移动了
-为怪物调整着色器:
-死鲸(看起来更湿)
-雾(看起来更湿更有雾)
-增加wyvernwings的亚表面散射(看起来更肉质和透明)
错误修复:
-增加了死鲸的LOD,这样当你靠近它时,网格就不会变形
-包括鲸鱼动画修复(在一定距离处冻结)和更多的滑水粒子。
-杰诺特的脸在雨中淋湿
HaloStarrySky 18 Dec, 2024 @ 2:43pm 
颗粒:
-过度使用粒子效果和着色器,在某些区域和过场动画/任务中获得更逼真的烟雾、雾和云。
-雨雪颗粒物增多。
-新的粒子特效,用于某些怪物(鬼魂、雾、Ciri、lessun)的出现和消失动画
-改善台阶的水效
-在某些地区(Skellige、Novigrad)的岸边增加了近70个手持波浪发射器
-海岸线扭曲,晚上有点暗(也取决于天气)
-足迹更深入/更一致
-在某些地区增加了地雾
-在某些水体中添加水下颗粒(如E3)(velen/novigrad)
-枪管爆炸得到改善
血液:
-玩家被轻微的血液覆盖,敌人流血到地面和物体上,也被血液覆盖。
-升级香草血质感(比香草色稍深)
着色器/实体调整:
-某些河流的自定义着色器(泡沫和颜色调整)
-下雨时,每个生物都会淋湿
YoutubeYtkills 17 Dec, 2024 @ 6:01am 
i got the dlcs but it crashes my game?
尼克狐尼克 3 Dec, 2024 @ 2:29am 
The map stream of the Skaliger Islands disappeared, hopefully the author can fix this flaw.
RiCoWeSt 18 Nov, 2024 @ 9:17am 
hi, please add a developer console to the witcher
Lex 16 Nov, 2024 @ 5:50am 
Also, the nexus page tells to edit rendering.ini after installing the mod. Is this mandatory for this version as well?
Lex 16 Nov, 2024 @ 4:09am 
Does it work only in dx12 or in dx11 version as well?
Dreyar 29 Oct, 2024 @ 1:35pm 
Great mod!
Faroki 28 Oct, 2024 @ 1:17pm 
gj:steamthis:
VictorVVagen 27 Oct, 2024 @ 4:06pm 
Great addition to the game!
FunGamer 20 Oct, 2024 @ 3:21am 
Great mod!
misterTrahwell 10 Oct, 2024 @ 8:36am 
Тестил. Годно
Ал 4 Oct, 2024 @ 5:06am 
Фпс сильно їсть ?
余九歌 2 Oct, 2024 @ 2:48am 
着色器/实体调整:
- 为一些河流定制着色器(调整了泡沫和颜色)
- 下雨时,每个有生命的实体都会变湿
- 洞穴看起来更潮湿
- 为某些墙壁材质添加视差,以增加深度
- 现在大多数光源(大多数蜡烛/烛台)都会投射阴影,增加了阴影范围;在血和酒中增加了蜡烛和烛台的阴影
(为了获得更好的性能,我不得不将某些蜡烛还原为香草色)
- 改进了半兽人的毛发着色器,毛发现在可以移动了
- 调整了怪物的着色器:
-死鲸(看起来更湿润)
-雾灵(看起来更湿润、更有雾气)
-增加了狼翼的次表面散射(使其看起来更加肉质和透明)
错误修正
- 增加了死鲸的 LOD,因此当你靠近它时,网格不会变形
- 包括鲸鱼动画修复(在一定距离内冻结)和更多溅水粒子。
- 杰拉尔特的脸在雨中会变湿
更新 5.0.1
- 修复了一个倾斜的波浪
余九歌 2 Oct, 2024 @ 2:48am 
粒子
- 改进了粒子效果和着色器,使某些区域和场景/任务中的烟雾和云层更加逼真。
- 增加了雨雪粒子效果。
- 为某些怪物(幽灵、雾灵、Ciri、lessun)的出现和消失动画添加了新的粒子特效
- 改进了台阶的水流效果
- 在某些区域(斯凯利格、诺维格勒)的海岸上增加了近 70 个人工放置的波浪发射器
- 海岸波在夜间会扭曲并变得更暗一些(也取决于天气)
- 更多地面/更深/更一致的脚步声
- 为某些区域添加地雾
- 在某些水体(维尔伦/诺维格勒)中添加了水下粒子(如 E3 中的效果)
- 改进桶爆炸效果
血迹:
- 玩家会轻微沾上血迹,敌人的血流到地面和物体上也会沾上血迹。
- 升级了香草血液纹理(比香草的颜色深一点)
Lknife 28 Sep, 2024 @ 10:21am 
提高帧数的神!!!
季伯常 28 Sep, 2024 @ 3:48am 
good
Malé kotě 23 Sep, 2024 @ 10:16am 
(∩˃ω˂∩)
大黄鸭 17 Sep, 2024 @ 10:50pm 
阴影rs/实体-调整:
-一些河流的自定义着色器(泡沫和颜色调整)
每一个生命都会在下雨时被淋湿
洞穴看起来更潮湿
-为某些墙壁材料添加视差以提供更多深度
-大多数光源(大多数蜡烛/烛台)现在投射阴影,增加阴影范围;在血和酒中添加蜡烛和烛台的阴影
(为了更好的性能,我不得不将一些蜡烛还原为香草)
-适用于npc的更好的毛皮着色器,头发现在正在移动
-为怪物调整的着色器:
-死鲸鱼(看起来更湿)
-雾气(看起来更湿和雾气)
-增加了飞翼的subsurfacescattering(看起来更多肉和透明)

错误修复:
-增加死鲸LOD,所以当你靠近它时,网格不会变形
-包括鲸鱼动画修复(在一定距离冻结)和更多的水花粒子。
-Geralts脸在雨中淋湿

更新5.0.1
-修复了倾斜的波浪
大黄鸭 17 Sep, 2024 @ 10:50pm 
颗粒:
-在某些区域和过场动画/任务中,过度使用粒子效果和着色器以获得更逼真的烟雾、雾和云。
-增加雨雪颗粒。
-新的粒子fx出现和消失动画的一些怪物(鬼,雾,Ciri,lessun)
-改善了台阶的水效果
-在某些地区(Skellige,Novigrad)的海岸上增加了近70个手动波浪发射器
-海浪扭曲,晚上有点暗(也取决于天气)
-更多理由/更深/更一致的脚步声
-在某些区域添加了地雾
-添加水下颗粒(如E3)到某些水体(velen/novigrad)
-枪管爆炸改进

血液:
-玩家被轻微的鲜血覆盖,敌人流血到地面和物体上,也被鲜血覆盖。
-升级的香草血纹理(比香草深一点)
Krathium 17 Sep, 2024 @ 6:32pm 
Nice job
Mickey 17 Sep, 2024 @ 4:40am 
nice job here!:Geralt:
Siry 12 Sep, 2024 @ 5:27am 
cool
MøpsyMøps 8 Sep, 2024 @ 9:32am 
)
𝔸ℕ𝕘𝕖𝕃คʎคW☯ 4 Sep, 2024 @ 12:10pm 
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超级任天堂 4 Sep, 2024 @ 6:29am 
非常酷的创意
MarkofTheFallen 3 Sep, 2024 @ 4:25pm 
very cool