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- 在某些墙体材料中添加了视差以提供更多深度
- 现在大多数光源都会投射阴影
- 更好的 NPC 毛皮着色器,头发现在移动
- 针对怪物调整的着色器:
-死鲸(看起来更湿)
-雾化(看起来更湿和雾)
- 增加了飞龙翅膀的SSS(看起来更肉感和透明)
Bug修复:
- 增加死鲸 LOD,因此当您靠近网格时,网格不会变形
- 包括鲸鱼动画修复(在一定距离冻结)和更多水花粒子。
- 杰洛特的脸被雨淋湿了
- 过度劳累的粒子效果和着色器,在某些区域和过场动画/任务中提供更逼真的烟雾、雾和云。
- 雨雪颗粒增加。
- 新的 particle-fx 用于某些怪物(幽灵、雾灵、希里、莱森)的出现和消失动画
- 改进了台阶的水效果
- 在某些地区(诺维格勒的斯凯利格)的岸上增加了近 70 个手动放置的波浪发射器
- 海岸波浪扭曲,晚上有点暗(也取决于天气)
血:
- 玩家浑身是血,敌人流血到地面和物体上,也被鲜血覆盖。
- 升级的香草血质地(比香草深一点)
着色器/实体调整:
- 每个生物在下雨时都会被淋湿