Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Для самостоятельного обновления рекомендую использовать ModTranslationHelper.
Обновление можно сделать за 10 мин
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2940659268
Поэтому запускайте в такой последовательности
EK 2 mod
Русификатор на EK
Unbound
русификатор на Unbound
ну или если вы ставите переводы в конце списка этот мод должен быть ниже мода на русификатор EK 2
По поводу актуальности мод вроде работает и переводит большую часть вкладок и игра не вылетеает
Однако встречаются довольно часто английские текста в местах с руинами и событиями с ними связанными.
я хотел сначала перевести всю эту тонну текста, а уже потом заняться концептами, но на выходных буду занят, поэтому уже с понедельника начну
Концепты можно писать так - [Concept( 'ruler', 'правитель' )|E].
Т.е. можно написать
"Можно объявлять священные войны [Concept( 'faith, 'конфессиям' )|E], считающимися воплощенным злом", а не
"Можно объявлять священные войны Конфессии, считающимися воплощенным злом."
Рекомендую зайти на дискорд-сервер переводчиков ЕК2.