Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta






Для самостоятельного обновления рекомендую использовать ModTranslationHelper.
Обновление можно сделать за 10 мин
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2940659268
Поэтому запускайте в такой последовательности
EK 2 mod
Русификатор на EK
Unbound
русификатор на Unbound
ну или если вы ставите переводы в конце списка этот мод должен быть ниже мода на русификатор EK 2
По поводу актуальности мод вроде работает и переводит большую часть вкладок и игра не вылетеает
Однако встречаются довольно часто английские текста в местах с руинами и событиями с ними связанными.
я хотел сначала перевести всю эту тонну текста, а уже потом заняться концептами, но на выходных буду занят, поэтому уже с понедельника начну
Концепты можно писать так - [Concept( 'ruler', 'правитель' )|E].
Т.е. можно написать
"Можно объявлять священные войны [Concept( 'faith, 'конфессиям' )|E], считающимися воплощенным злом", а не
"Можно объявлять священные войны Конфессии, считающимися воплощенным злом."
Рекомендую зайти на дискорд-сервер переводчиков ЕК2.