Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése






Для самостоятельного обновления рекомендую использовать ModTranslationHelper.
Обновление можно сделать за 10 мин
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2940659268
Поэтому запускайте в такой последовательности
EK 2 mod
Русификатор на EK
Unbound
русификатор на Unbound
ну или если вы ставите переводы в конце списка этот мод должен быть ниже мода на русификатор EK 2
По поводу актуальности мод вроде работает и переводит большую часть вкладок и игра не вылетеает
Однако встречаются довольно часто английские текста в местах с руинами и событиями с ними связанными.
я хотел сначала перевести всю эту тонну текста, а уже потом заняться концептами, но на выходных буду занят, поэтому уже с понедельника начну
Концепты можно писать так - [Concept( 'ruler', 'правитель' )|E].
Т.е. можно написать
"Можно объявлять священные войны [Concept( 'faith, 'конфессиям' )|E], считающимися воплощенным злом", а не
"Можно объявлять священные войны Конфессии, считающимися воплощенным злом."
Рекомендую зайти на дискорд-сервер переводчиков ЕК2.