ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
{
yield return "impassable, player-buildable building that can be shot/seen over.";
}
Error defs: VulcanCannonManned and VulcanCannon set <passability>Impassable</passability>
The turrets shoot 1 bullet at the time making them worthless. dont recommend downloading and using the mod unless you are wiling to eddit the mod fies
{ลิงก์ถูกลบแล้ว}https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/1759f6c77853f7779d23c8b7981b5928
Holy shit, boy. That one hundred round burst just goes on and on. It mulches things.
I'll probably tweak it a bit. It kinda sucks waiting for it to spin through all those rounds in order to find a new target. Still much better than the slow rate it was before.
Thanks.
SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\2009766414\Defs\ThingDefs_Buildings
Just open the file in notepad and use the find function for "Vulcan" and look down for burst count, then add two zeroes. Makes it function a lot better in my opinion. Cool down between bursts being .1 it fires continuously.
Could you update the mod to avoid this bug?
英语的看不懂
did this for myself for now.