Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
{
yield return "impassable, player-buildable building that can be shot/seen over.";
}
Error defs: VulcanCannonManned and VulcanCannon set <passability>Impassable</passability>
The turrets shoot 1 bullet at the time making them worthless. dont recommend downloading and using the mod unless you are wiling to eddit the mod fies
{LINK USUNIĘTY}https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/1759f6c77853f7779d23c8b7981b5928
Holy shit, boy. That one hundred round burst just goes on and on. It mulches things.
I'll probably tweak it a bit. It kinda sucks waiting for it to spin through all those rounds in order to find a new target. Still much better than the slow rate it was before.
Thanks.
SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\2009766414\Defs\ThingDefs_Buildings
Just open the file in notepad and use the find function for "Vulcan" and look down for burst count, then add two zeroes. Makes it function a lot better in my opinion. Cool down between bursts being .1 it fires continuously.
Could you update the mod to avoid this bug?
英语的看不懂
did this for myself for now.