Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
第一关中,反攻的部队会出现刷出后呆在原地不动的问题,可能会导致卡关
第二关除了上述提及的部队发呆外暂时没发现什么BUG,不过任务设计上存在一些问题,首先是进入守备点后刷兵速度过快、刷兵点过近以至于部队还没有展开部署敌军就冲进来了,刷兵点过近也给人一种很出戏的感觉,建议修改驻守位置、拉远刷兵地点并且为防守部署留出一定的时间;此外地图整体相对空旷,非计划路线上没有任何东西,无论是无人载具抑或是敌人,可以适当的在一些区域设置一些敌人或者无人的载具,也算是增加一些探索的乐趣(晃着晃着发现一辆没人开的T-90那可高兴了)。
以上这些问题总的来说算是瑕不掩瑜,期待大佬接下来的作品。