Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
第一关中,反攻的部队会出现刷出后呆在原地不动的问题,可能会导致卡关
第二关除了上述提及的部队发呆外暂时没发现什么BUG,不过任务设计上存在一些问题,首先是进入守备点后刷兵速度过快、刷兵点过近以至于部队还没有展开部署敌军就冲进来了,刷兵点过近也给人一种很出戏的感觉,建议修改驻守位置、拉远刷兵地点并且为防守部署留出一定的时间;此外地图整体相对空旷,非计划路线上没有任何东西,无论是无人载具抑或是敌人,可以适当的在一些区域设置一些敌人或者无人的载具,也算是增加一些探索的乐趣(晃着晃着发现一辆没人开的T-90那可高兴了)。
以上这些问题总的来说算是瑕不掩瑜,期待大佬接下来的作品。