Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
第一关中,反攻的部队会出现刷出后呆在原地不动的问题,可能会导致卡关
第二关除了上述提及的部队发呆外暂时没发现什么BUG,不过任务设计上存在一些问题,首先是进入守备点后刷兵速度过快、刷兵点过近以至于部队还没有展开部署敌军就冲进来了,刷兵点过近也给人一种很出戏的感觉,建议修改驻守位置、拉远刷兵地点并且为防守部署留出一定的时间;此外地图整体相对空旷,非计划路线上没有任何东西,无论是无人载具抑或是敌人,可以适当的在一些区域设置一些敌人或者无人的载具,也算是增加一些探索的乐趣(晃着晃着发现一辆没人开的T-90那可高兴了)。
以上这些问题总的来说算是瑕不掩瑜,期待大佬接下来的作品。