Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
第一关中,反攻的部队会出现刷出后呆在原地不动的问题,可能会导致卡关
第二关除了上述提及的部队发呆外暂时没发现什么BUG,不过任务设计上存在一些问题,首先是进入守备点后刷兵速度过快、刷兵点过近以至于部队还没有展开部署敌军就冲进来了,刷兵点过近也给人一种很出戏的感觉,建议修改驻守位置、拉远刷兵地点并且为防守部署留出一定的时间;此外地图整体相对空旷,非计划路线上没有任何东西,无论是无人载具抑或是敌人,可以适当的在一些区域设置一些敌人或者无人的载具,也算是增加一些探索的乐趣(晃着晃着发现一辆没人开的T-90那可高兴了)。
以上这些问题总的来说算是瑕不掩瑜,期待大佬接下来的作品。