Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
why isnt this in the base game?
Is it possible to catch errors and only print once if any were generated during the loading of mod/gun images? /=
Was going to drop in and see if yah had plans to allow the pawns to automatically keep using the gun in meele.. untill i saw the description >:
So, i'll be the annoying catfaecreature here, there have been any advancement on fixing this?
Just as curiosity!
Please do keep at it
I've been incredibly busy lately (and will continue to be for a while now) but will look into it when I get some free time.
If it's not possible or there isn't a 'clean' way to do it, I'll leave a message here.