Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Besides, what kind of interstellar society doesn't have paper runners and pencil pushers?
But may I request a few simplified versions of this mod, please? Like this:
1) "Administrators produce AC"
-Administrator job produces +1 Administrative Capacity.
2) "Districts cost 0 AC"
-Removes Administrative Capacity cost for planets' and Habitats' districts.
I just keep dreaming to play with mods like above since 2.2! Can you make it real? =)
I balanced it around other admin-level job upkeeps - one did in fact require 1 alloy. That said Gwen went with the most recent suggestion - one mineral and one energy.
Hope you guys are enjoying the mod! Thanks again Gwen for making it for us!
However, I'm afraid I noticed another machine empire issue: There appears to be no way to upgrade the Central Processing Center for Machine Empires.
I have a Primary Nexus yet nothing, tried using Research_All_Technologies too but still no option.
If it was a update, thank you very much for doing it quickly.
Building showing up as job_MCB_Ruler_Bureacrat_building_1 2 or 3. Description similar. Nothing but cost, planet limit, and upkeep. No jobs added.
Cool idea though! Great way to deal with that pesky admin growth in a reasonable way. Look forward to it working. ;]