Arma 3
OPEX | Tanoa
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Mis à jour le : 25 sept. 2017 à 15h23

MISE À JOUR 1.214
- Corrigé: l'action pour installer un microphone espion (objectif 13) fonctionne à nouveau correctement (merci à Adonaiis pour son retour)
- Optimisé: le nombre de civils présents lors de l'objectif "09 - Capturer un suspect" a été revu à la hausse
- Optimisé: les blessés alliés ne sont plus marqués si les tags alliés sont désactivés dans les options du jeu
- Supprimé: l'option pour porter un blessé sur ses épaules est momentanément désactivée car les animations ne fonctionnent pas correctement (dans l'attente d'une mise à jour du script AIS de Psychobastard)
- Mis à jour: les mouvements du joueur sont désormais ralentis lorsque celui-ci a atteint les limites de ses résistances primaires (merci à Kilian pour la suggestion)
- Mis à jour: tableau des contributeurs (énorme merci à Tatoune !)

Mis à jour le : 20 sept. 2017 à 5h24

MISE À JOUR 1.213
- Corrigé: les véhicules ne sont plus effacés dans le cas où la partie est quittée avant d'avoir été sauvegardée
- Corrigé: le système de soin et de réanimation personnalisé (AIS) est désormais complètement désactivé si le mod ACE est détecté, pour éviter tout conflit
- Corrigé: les barrières du QG fonctionnent à nouveau correctement
- Corrigé: l'ennemi détecte à nouveau correctement le camp du joueur
- Corrigé: le transport aérien est à nouveau illimité en mode monojoueur ou bien si le soutien illimité est activé en début de partie
- Optimisé: fonction pour passer incognito
- Optimisé: diverses autres choses mineures

Mis à jour le : 17 sept. 2017 à 14h56

MISE À JOUR 1.212
- Corrigé: la mission ne fonctionnait plus à cause d'une variable non-définie
- Corrigé: diverses autres choses mineures

Mis à jour le : 17 sept. 2017 à 14h23

Mis à jour le : 17 sept. 2017 à 12h22

MISE À JOUR 1.211
- Corrigé: problème d'activation avec le mod ACE

Mis à jour le : 17 sept. 2017 à 5h35

MISE À JOUR 1.21
- Nouveau: système médical et de réanimation compatible avec l'IA, en monojoueur et multijoueur (merci à Psychobastard pour son script)
- Corrigé: les unités IA proches des joueurs ne devraient plus être gelées à cause du système de simulation dynamique
- Corrigé: les paramètres personnalisables en début de mission sont à nouveau pris en compte correctement
- Corrigé: l'objectif "16 - Neutraliser un EEI" n'est plus validé après avoir neutralisé n'importe quel EEI sur la carte
- Corrigé: l'arme principale du joueur devrait désormais être correctement restaurée dans 100% des cas après une réapparition
- Corrigé: les caisses destinées au stockage dans l'armurerie sont désormais vides lors du démarrage de la mission
- Optimisé: la sauvegarde persistante du joueur se fait dorénavant à part, depuis une action dédiée depuis le Centre Opérationnel Tactique
- Optimisé: les formations acquises sont désormais persistantes
- Optimisé: l'accès à la zone de livraison a été élargie sur certaines cartes pour permettre la sortie des véhicules imposants
- Optimisé: transport aérien
- Optimisé: il est désormais possible de passer incognito en utilisant aussi les véhicules civils ou ennemis
- Optimisé: le flux vidéo en direct est désormais global (commun à tous les joueurs)
- Mis à jour: les voix des joueurs sont désormais désactivées en MP pour une meilleure immersion
- Mis à jour: quelques véhicules civils ont été ajoutés près de la base pour la reconnaissance incognito
- Mis à jour: ambiance de la base (grâce aux objets apportés par la mise à jour Orange d'ArmA)
- Mis à jour: diverses autre choses mineures

Mis à jour le : 10 sept. 2017 à 12h19

Mis à jour le : 10 sept. 2017 à 11h25

MISE À JOUR 1.202
- Corrigé: l'arsenal virtuel fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: les animations de l'IA devraient dorénavant également fonctionner correctement pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours
- Mis à jour: le système de sauvegarde intégré au jeu a été réactivé

Mis à jour le : 8 sept. 2017 à 18h59

MISE À JOUR 1.201
- Corrigé: l'initialisation de la mission fonctionne à présent correctement sur les serveurs locaux
- Corrigé: les tentes de réapparition fonctionnent à nouveau correctement

Mis à jour le : 8 sept. 2017 à 12h06

MISE À JOUR 1.20
- Nouveau: OPEX (Altis) est désormais disponible en version "light" qui ne requiert presqu'aucun mod
- Nouveau: OPEX est désormais semi-persistante: la progression des tâches, le montant des crédits, l'équipement personnel, les véhicules et les soutiens peuvent dorénavant être sauvegardées et chargées même après une mise à jour de la mission
- Nouveau: il est désormais possible de paramétrer la langue de l'IA lors du démarrage
- Nouveau: ajout de la tâche "15 - Capturez ou éliminez le commanditaire des attentats"
- Nouveau: ajout de la tâche "16 - Désarmez l'EEI"
- Nouveau: ajout de la tâche "17 - Livrez le matériel humanitaire"
- Nouveau: ajout de la tâche "18 - Récupérez les données du drone"
- Nouveau: ajout de la tâche "19 - Localiser le campement"
- Nouveau: des paquetages complets sont désormais disponibles à l'armurerie lorsque l'Arsenal Virtuel est activé
- Corrigé: TFAR fonctionne enfin correctement
- Corrigé: Zeus fonctionne enfin correctement même après un réapparition (respawn)
- Corrigé: les EEIs (IEDs) fonctionnent à nouveau correctement
- Corrigé: les supports débloqués sont dorénavant les mêmes pour tous les joueurs en multijoueur
- Corrigé: plus aucun véhicule ou objet n'est masqué lors du démarrage de la mission sur le serveurs dédiés persistants
- Corrigé: les animations d'ambiance de l'IA devraient à présent fonctionner correctement en multijoueur
- Corrigé: les équipers IA n'avancent plus au ralenti avec l'arme levée
- Corrigé: le réarmement, le ravitaillement et les réparations des véhicles dans la base fonctionnent à présent correctement en multijoueur
- Corrigé: l'action pour se reposer (et avancer le temps) est désormais disponible même si les besoins primaires sont désactivés
- Corrigé: les objets spéciaux (comme le microphone espion) sont désormais disponibles dans la caisse des accessoires même lorsque l'Arsenal Virtuel est activé
- Corrigé: certains objets n'étaient pas correctement affichés sur Lythium à cause d'une mise à jour récente de la carte
- Corrigé: les textures des drapeaux apparaissent à nouveau correctement sur toutes les cartes
- Corrigé: des marqueurs n'étaient pas correctement effacés après la réalisation des objectifs 07 et 08
- Corrigé: les sons du script "Little Immersion Tweaks" fonctionnent à présent correctement
- Optimisé: le support "transport aérien" devrait être plus fiable et ne devrait plus se retrouver bloqué au sol
- Optimisé: le menu de gestion des tâches est désormais plus gros pour une meilleure lisibilité
- Optimisé: la fonction de nettoyage devrait désormais être encore plus fiable et ne devrait plus oublier d'objet inutiles
- Optimisé: l'évolution de la météo est désormais propre à chaque région du monde
- Optimisé: désactivation du script R3F AIComTarget si le mod ASR AI3 est détecté, pour éviter les conflits
- Optimisé: attitude des civils lorsqu'ils sont interrogés
- Optimisé: les cartes d'identité et les passeports des civilis peuvent dorénavant être lus directement en double-cliquant sur l'objet dans l'inventaire
- Optimisé: meilleure localisations des textes quand le serveur et le client utilisent une langue différente
- Mis à jour: le niveau global de l'IA ennemie a été ajusté à la baisse pour une difficulté plus raisonnée
- Mis à jour: la valeur des véhicules revendus a été ajustée et dépend désormais aussi de leur état
- Mis à jour: les serre-câbles du mod ACE sont désormais compatibles avec le menu d'interaction d'OPEX avec les civils
- Mis à jour: décoration de la base
- Mis à jour: l'ancien logo "Ministère de la Défense" est désormais remplacé par le nouveau "Ministère des Armées"
- Mis à jour: la cantine est désormais appelée le "mess" comme c'est ce la cas dans le language militaire (merci à Papa Bear pour l'info)
- Mis à jour: la couleur de l'interface utilisateur a été changée d'orange en bleu
- Mis à jour: la couleur des actions liées à la molette de la souris ont été changées d'orange en blanc
- Mis à jour: nouvelles entrées dans la FAQ
- Mis à jour: tableau des contributeurs (merci beaucoup à Janus !)
- Mis à jour: diverses autres choses