Garry's Mod
Патриарх SNPC[Killing Floor]
31–40 из 67
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Обновление: 12 фев. 2017 г. в 2:15

-Улучшена система пилов.
-Небольшие изменения в ИИ.

Обновление: 5 фев. 2017 г. в 20:08

-Исправлены некоторые баги.

Обновление: 5 фев. 2017 г. в 8:59

-Небольшие изменения в ИИ.
-Жестокость теперь выглядит лучше.
-Добавлена возможность играть патриархом.
-Добавлена консольная комманда "kf_player_zed_friendly". Если стоит 1, то зеды не будут атаковать игрока, играющего патриархом.

Обновление: 1 фев. 2017 г. в 7:41

-Небольшие изменения в жестокости. А ещё зед, погибший от более чем 299 урона от взрыва, будет полностью уничтожен.
-Небольшие изменения ИИ.
-Патриарх теперь в той же категории, что и остальные НПС из KF.

Обновление: 30 янв. 2017 г. в 10:05

-Иди своей дорогой сталкер.

Обновление: 30 янв. 2017 г. в 10:02

-Небольшие изменения в AI.
-Уменьшена высота маски столкновений патриарха.
-Killing Floor SNPC теперь дружат с монстрами VJ Base если их класс CLASS_ZOMBIE.

Обновление: 28 янв. 2017 г. в 0:59

-Звуки преследования теперь должны проигрываться чаще.
-Изменены некоторые условия и переменные.
-Добавлена переменная в Базу KF для кодеров - нпс.IsZombieClass. Полезна для проверки типа "Этот нпс будет дружить с моим зомби SNPC?".
-Добавлена переменная в Базу KF для кодеров - нанёсший_урон_объект.KFHeadshootMultiplier. Полезно для снарядов. Если у оружия или снаряда нанёсшего урон нету этой переменной, то урон в голову будет умножен на 1.25.
-Теперь при смерти все звуки нпс должны остановиться, после чего нпс проиграет звук смерти.

Обновление: 27 янв. 2017 г. в 8:02

-Добавлена поддержка звуков преследования.
-Патриарх теперь иногда может разговаривать во время преследования врага.
-Код проверки для ближнего боя работает намного лучше.
-Изменены условия для создания эффекта крови при попадании.
-Исправлен недочёт, когда ракета патриарха вылетает без скорости из-за того, что враг отсутствует. Теперь ракета просто полетит вперёд.
-Исправлено дублирование регдолов при убийсве барнаклом.

Обновление: 26 янв. 2017 г. в 9:34

-Небольшие изменения кода.

Обновление: 26 янв. 2017 г. в 5:02

-Исправление консольных комманд и системы жестокости.