Garry's Mod
Патриарх SNPC[Killing Floor]
61–67 из 67
< 1  2  3  4  5  6  >
Обновление: 15 дек. 2016 г. в 8:29

-Очень надеюсь, что исправлены все баги с анимациями.
-Скорость ракеты увеличена.
-Добавлена иконка убийства для самодельной бомбы.
Я правда надеюсь, что это последнее обновление и вы не увидите ошибок.

Обновление: 14 дек. 2016 г. в 8:51

-Возможно исправлены анимации ближнего боя в мультиплеере.
-Исправлено зависание нпс после выстрела ракетой.
-Исправлена закладка самодельной бомбы.
-Бомба теперь в разы сильнее и работает лучше.
-Увеличен урон от ракеты, уменьшен радиус
-Патриарх больше не начинает стрелять если консольная комманда ai_disabled включена.

Обновление: 12 дек. 2016 г. в 9:40

-Изменена и сделана более разумной логика стрельбы ракетами.
-Возможно исправлен баг с анимациями в мультиплеере, но анимации ближнего боя всё ещё глючные. Это будет исправлено в следующем обновлении.
-Добавлено бонусное оружие: Мины.
-Теперь можно спавнить нескольких патриархов.
-Исправлены звуки.

Обновление: 10 дек. 2016 г. в 6:05

-Небольшие фиксы системы анимаций.
-Некоторые фиксы стрельбы из пулемёта.
-Добавлены звуки круговой атаки.
-Добавлено больше звуков для других действий.
-Добавлены иконки убийства для ракеты и пулемёта.
-Прочие мелкие фиксы и изменения.

Обновление: 9 дек. 2016 г. в 9:38

-Небольшие изменения в партиклях ракет.
-Уменьшена скорость ракет.
-Патриарха стреляет чаще.
-Скорее всего исправлена ошибка с прерыванием анимации если враг убит\покинул поле зрения.
-Добавлена возможность бить на ходу.
-Изменена система лечения.
-Изменена текстура используемого шприца(как в Killing Floor).
-После использования шприц упадёт на землю и исчезнет.
-Миниган немного усилен.
-Небольшие изменения в логике стрельбы ракетами.
-Исправлена позиция стрельбы из пулемёта (моя ошибка...извиняюсь).
-Добавлен параметр ярости. После нанесения врагу урона в ближнем бою и других действий он "разагрится". Ярость добавляется если патриарх держит противника в поле зрения. Когда ярость заполнится - он побежит к врагу с включённой невидимостью. Ему не нужно много ярости, чтобы разозлиться. Постарайтесь убить его быстро :D.
-Добавлена консольная комманда kf_npc_patriarch_music (1 по ум.) - клиентская комманда, контролирует музыку патриарха. Если стоит 1 - музыка патриарха будет играть до тех пор, пока он не умрёт или пропадёт.
-Добавлена консольная комманда kf_npc_patriarch_intro (2 по ум.) - контролирует вступление патриарха. Если стоит 0 - нет вступления, 1 - анимация вступления, 2 - анимация + камера.
-Добавлена консольная комманда kf_npc_patriarch_hp (4000 по ум.) - контролирует здоровье патриарха. В основном этот параметр влияет на его HP.
-Добавлена консольная комманда kf_npc_patriarch_hp_per_player_enabled (1 по ум.) - если стоит 1 - здоровье патриарха будет равно kf_npc_patriarch_hp+((kf_npc_patriarch_hp*(Количество Игроков-1))*0.75).

Обновление: 7 дек. 2016 г. в 6:54

-Добавлена консольная комманда kf_npc_patriarch_intro для контроля вступления. 0 - Нет вступления, 1 - Проиграть анимацию вступления, 2 - Переместить камеру к патриарху и проиграть анимацию вступления.
-Изменена логика стрельбы ракетами.
-Изменена система таймеров. Очень надеюсь, что это исправит некоторые ошибки.
-Урезан урон и радиус ракет.
-Изменён звук взрыва ракет на звук взрыва из Killing Floor.

Обновление: 6 дек. 2016 г. в 8:18