Garry's Mod
Патриарх SNPC[Killing Floor]
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更新: 2017年2月12日 @ 2時15分

-Improved pills base.
-Little AI changes.

更新: 2017年2月5日 @ 20時08分

-Fixed some bugs.

更新: 2017年2月5日 @ 8時59分

-Small AI changes.
-Gore now look better.
-Added patriarch pill.
-Added console command "kf_player_zed_friendly". If set to 1 zeds will not attack player, that play as patriarch.

更新: 2017年2月1日 @ 7時41分

-Little changes in gore. Also if zed take more than 299 damage on death he will be fully explosed.
-Small AI changes.
-Patriarch now in same category as another KF NPC.

更新: 2017年1月30日 @ 10時05分

-Get out of here stalker.

更新: 2017年1月30日 @ 10時02分

-Little changes in AI.
-Changed patriarch hull - now it's smaller.
-Killing Floor SNPC now friendly with VJ Base NPC with class CLASS_ZOMBIE.

更新: 2017年1月28日 @ 0時59分

-Chase sounds now plays more often.
-Changed some variables and conditions.
-Added variable in KF Base for coders - npc.IsZombieClass. Useful for checking like "Is this npc friendly for my zombie SNPCS?".
-Added variable in KF Base for coders - inflictor.KFHeadshootMultiplier. Useful for swep projectiles. If weapon or projectile that do damage don't have this variable, headshoot damage multiplier will be 1.25.
-Now all sounds on npc must stop and play death sound when npc dies.

更新: 2017年1月27日 @ 8時02分

-Added idle and chase sound support.
-Patriarch now can talk when chase enemy.
-Melee attack check code now work more better.
-Changed blood effect condition.
-Fixed issue when patriarch rocket spawn without speed because no enemy. Now it just will fly forward.
-Fixed ragdoll duplication when barnacle kill patriarch.

更新: 2017年1月26日 @ 9時34分

-Little code changes.

更新: 2017年1月26日 @ 5時02分

-Fixed cvars and gore.