Garry's Mod
iNPC - Artifical Intelligence Module (Improved NPC AI)
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Actualización: 25 FEB 2016 a las 5:10 p. m.

v1.0.16

Fix to player factions not working correctly.

Custom playermodels now default to rebel faction to give a more expected result.

Actualización: 25 FEB 2016 a las 4:57 p. m.

None Provided

Actualización: 25 FEB 2016 a las 4:36 p. m.

v1.0.14

Fixed glitch a where Combine were unable to melee bash enemies.

Actualización: 25 FEB 2016 a las 4:14 p. m.

v1.0.13

Fixed a glitch when trying to force the faction of a non-standard NPC.

Actualización: 25 FEB 2016 a las 3:58 p. m.

v1.0.12

Precautionary fixes against possible bugs.

Actualización: 25 FEB 2016 a las 3:49 p. m.

v1.0.11

Compatibility fixes for Bio-Annihilation by Filzo

Actualización: 25 FEB 2016 a las 3:18 p. m.

v1.0.10

Removed the "default" option in "Force Cutom Playermodel Faction", which should not have been there.

Actualización: 25 FEB 2016 a las 2:55 p. m.

v1.0.9

Removed some legacy features in order to hopefully get Half Life Renaissance to work with iNPC.

Actualización: 25 FEB 2016 a las 2:01 p. m.

v1.0.8

Minor fixes and changes, nothing major.

Actualización: 25 FEB 2016 a las 1:41 p. m.

v1.0.7

Quickfix to me breaking the entire addon.