Garry's Mod

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iNPC - Artifical Intelligence Module (Improved NPC AI)
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Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 17h10

v1.0.16

Fix to player factions not working correctly.

Custom playermodels now default to rebel faction to give a more expected result.

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 16h57

None Provided

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 16h36

v1.0.14

Fixed glitch a where Combine were unable to melee bash enemies.

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 16h14

v1.0.13

Fixed a glitch when trying to force the faction of a non-standard NPC.

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 15h58

v1.0.12

Precautionary fixes against possible bugs.

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 15h49

v1.0.11

Compatibility fixes for Bio-Annihilation by Filzo

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 15h18

v1.0.10

Removed the "default" option in "Force Cutom Playermodel Faction", which should not have been there.

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 14h55

v1.0.9

Removed some legacy features in order to hopefully get Half Life Renaissance to work with iNPC.

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 14h01

v1.0.8

Minor fixes and changes, nothing major.

Mis à jour le : 25 févr. 2016 à 13h41

v1.0.7

Quickfix to me breaking the entire addon.