Crusader Kings III

Crusader Kings III

Geographical Features of the World
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Aggiornamento: 26 set, 13:30

Aggiornamento: 26 set, 11:41

Aggiornamento: 26 set, 11:34

Aggiornamento: 26 set, 11:28

Aggiornamento: 26 set, 11:13

Aggiornamento: 26 set, 4:13

Aggiornamento: 26 set, 3:55

Aggiornamento: 26 set, 3:34

- added more geographical features
- fixed caravanserai in in-land trade convergences
- unlocked regimental ground for trade centers (so that drylands get something too)
- removed most tax bonuses to focus on buildings instead

Aggiornamento: 25 set, 20:55

Aggiornamento: 25 set, 15:52