Garry's Mod

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KinderCity_NIGHT BêtaTest Version 1.4 | MKR:FunBox
Showing 1-3 of 3 entries
Update: 22 Oct @ 3:20pm

- Version bêta test de la nuit afin d'avoir une "preview" du travail pour halloween

- Beaucoup de problèmes sont présents et ne sont pas du tout corrigé (notamment FNAF)

Listes techniques de réalisations :
✅ Optimisations majeures
✅ Fix textures et models (sur monde et fichier)
|-> + Fix erreurs materials
✅ Fix areaportal coté droit du bât GM_Construct
✅ Ajouts Cubemaps et reflets perfectionnés sur l'ensemble du monde et zones
✅HDR+LDR optimisés et paramétrés
✔️ (en cours) Préparation Graphe AIN "propre"
✅ Modification distance (+) eau "belle" à "moche"
✅ Ajout d'un timer de 7 minutes (durée d'une nuit FNAF) avant de pouvoir remettre 1 nuit
✅Ajout du système de caméra pour FNAF
✅ Fix TP zone build
✅ Fix des retours TP ont l'on se bouclait en courant :/
✅ Fix displacement au lac
✅ Ajout TP vers phare
✅ Passerelles, ponts, rampes et autres accès entres les bâtiments (surtout en hauteur)
|-> Autres modifications visuels et architecturaux de la ville
|-> Ajouts d'échelles pour certains accès en hauteur
✅ Changement des pilonnes du pont | "autoroute" en props plus détaillés.
✅ Modifications terrain global (textures)
✅ Ajout d'un Blackout (bouton tour OU ConVar : Kindercity_BLACKOUT) [EVENT HALLOWEEN !]


Prévu encore :

- FIX tout problèmes lights FNAF
- Ajuster lights ambiances villes et lightmap
- Rendre les TP au spawn plus compréhensible et plus "intuitifs"
- Soundscapes ambiance dans la plupart des lieux
- Ajout d'une tour Radio
- Tracé du AIN

Update: 19 Sep @ 2:31pm

- Lua/Scripts fix

Update: 19 Sep @ 11:51am