Garry's Mod
KinderCity_NIGHT BêtaTest Version 1.4 | MKR:FunBox
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อัปเดต: 29 ต.ค. @ 12: 39pm
โดย Lumastor

- (tentative) Fix blackout effets manquants

อัปเดต: 29 ต.ค. @ 12: 14pm
โดย Lumastor

- Test fix textures

อัปเดต: 29 ต.ค. @ 10: 12am
โดย Lumastor

V 1.4.7

- Fix toutes les textures selfillum
- Gros changement global de light
- Tentative de quelques fix light FNAF
- Ajustement HDR conséquent
- BLACKOUT terminé (théoriquement)
- Optimisations légères
- Suppression bouton haut de la tour
- NAV généré et fournis
- HDR+LDR compilés

- Un peu la flemme de tout dires, juste des gros changements visuels et plus classe quoi 😝

อัปเดต: 25 ต.ค. @ 9: 31am
โดย Lumastor

V 1.4.3

- Compilation Full (toute map)

อัปเดต: 25 ต.ค. @ 9: 16am
โดย Lumastor

V 1.4.3

- Fix textures
- Modification lumières
- Fix Blackout + ajouts effets
- Autres petites choses

อัปเดต: 23 ต.ค. @ 10: 29am
โดย Lumastor

- Fix textures sol FNAF extérieur

อัปเดต: 23 ต.ค. @ 8: 49am
โดย Lumastor

CECI EST EXACTEMENT LA MEME MAJ QUE LA PRECEDENTE MAIS AVEC LES FIX (tentative) [/h2]

- Test pour fix textures et models manquants à la 1.4B
- Recompilation

อัปเดต: 22 ต.ค. @ 3: 20pm
โดย Lumastor

- Version bêta test de la nuit afin d'avoir une "preview" du travail pour halloween

- Beaucoup de problèmes sont présents et ne sont pas du tout corrigé (notamment FNAF)

Listes techniques de réalisations :
✅ Optimisations majeures
✅ Fix textures et models (sur monde et fichier)
|-> + Fix erreurs materials
✅ Fix areaportal coté droit du bât GM_Construct
✅ Ajouts Cubemaps et reflets perfectionnés sur l'ensemble du monde et zones
✅HDR+LDR optimisés et paramétrés
✔️ (en cours) Préparation Graphe AIN "propre"
✅ Modification distance (+) eau "belle" à "moche"
✅ Ajout d'un timer de 7 minutes (durée d'une nuit FNAF) avant de pouvoir remettre 1 nuit
✅Ajout du système de caméra pour FNAF
✅ Fix TP zone build
✅ Fix des retours TP ont l'on se bouclait en courant :/
✅ Fix displacement au lac
✅ Ajout TP vers phare
✅ Passerelles, ponts, rampes et autres accès entres les bâtiments (surtout en hauteur)
|-> Autres modifications visuels et architecturaux de la ville
|-> Ajouts d'échelles pour certains accès en hauteur
✅ Changement des pilonnes du pont | "autoroute" en props plus détaillés.
✅ Modifications terrain global (textures)
✅ Ajout d'un Blackout (bouton tour OU ConVar : Kindercity_BLACKOUT) [EVENT HALLOWEEN !]


Prévu encore :

- FIX tout problèmes lights FNAF
- Ajuster lights ambiances villes et lightmap
- Rendre les TP au spawn plus compréhensible et plus "intuitifs"
- Soundscapes ambiance dans la plupart des lieux
- Ajout d'une tour Radio
- Tracé du AIN

อัปเดต: 19 ก.ย. @ 2: 31pm
โดย Lumastor

- Lua/Scripts fix

อัปเดต: 19 ก.ย. @ 11: 51am
โดย Lumastor