鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

剑身法变更为看破
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Actualización: 31 OCT a las 8:59
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 29 OCT a las 10:13
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 28 OCT a las 20:10
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 28 OCT a las 20:07
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 25 OCT a las 19:35
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 25 OCT a las 19:33
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 25 OCT a las 7:15
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 25 OCT a las 7:13
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 12 JUL a las 4:23
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualización: 2 JUL a las 20:37
por PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效