鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

剑身法变更为看破
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Opdatering: 31. okt. kl. 8:59
af PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 29. okt. kl. 10:13
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 28. okt. kl. 20:10
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 28. okt. kl. 20:07
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 25. okt. kl. 19:35
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 25. okt. kl. 19:33
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 25. okt. kl. 7:15
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 25. okt. kl. 7:13
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 12. juli kl. 4:23
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Opdatering: 2. juli kl. 20:37
af PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效