鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

剑身法变更为看破
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Pembaruan: 31 Okt @ 8:59am
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 29 Okt @ 10:13am
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 28 Okt @ 8:10pm
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 28 Okt @ 8:07pm
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 25 Okt @ 7:35pm
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 25 Okt @ 7:33pm
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 25 Okt @ 7:15am
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 25 Okt @ 7:13am
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 12 Jul @ 4:23am
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Pembaruan: 2 Jul @ 8:37pm
berdasarkan PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效