鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

剑身法变更为看破
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Actualizare: 31 oct. @ 8:59
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 29 oct. @ 10:13
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 28 oct. @ 20:10
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 28 oct. @ 20:07
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 25 oct. @ 19:35
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 25 oct. @ 19:33
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 25 oct. @ 7:15
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 25 oct. @ 7:13
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 12 iul. @ 4:23
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

Actualizare: 2 iul. @ 20:37
de PSG

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效