Prison Architect
[Beta] CCTV Automatic Response
กำลังแสดง 11-17 จาก 17 รายการ
< 1  >
อัปเดต: 4 พ.ค. @ 8: 26am
โดย Ozoneraxi

- no longer send guards with a task
- (cont.) no longer send guards already in combat
- no longer send guards manning a pavilion
- no longer send guards resting in staffrooms

อัปเดต: 4 พ.ค. @ 8: 19am
โดย Ozoneraxi

- (cont.) hopefully no longer call to inmates punished and shackled in solitary or lockdown

อัปเดต: 4 พ.ค. @ 7: 43am
โดย Ozoneraxi

- hopefully no longer call to inmates punished and already shackled in solitary or lockdown
- no longer call armed guards to min sec

อัปเดต: 3 พ.ค. @ 5: 34pm
โดย Ozoneraxi

- updated thumbnail

อัปเดต: 3 พ.ค. @ 5: 19pm
โดย Ozoneraxi

- no longer call guards that are already in combat

อัปเดต: 3 พ.ค. @ 5: 09pm
โดย Ozoneraxi

อัปเดต: 3 พ.ค. @ 5: 09pm
โดย Ozoneraxi

Initial upload:
- checks for inmate misconduct
- functionality disabled if the CCTV is off, unwired or unmanned
- functionality checks CCTV orientation into account (rather than detecting inmates in a radius)
- attempts not to simply immediately call every guard in range (e.g. delays)
- should not call guards with specific stations or jobs
- wont call disarmed guards
- calls: guard, armed guard or dog handler (or orderly if insane inmate)
--> Priority: guard, dog handler, armed guard for normal inmates
--> Priority: orderly, guard, dog handler, armed guard for insane inmates
- works for all CCTV types
-> Cctv
-> CctvCamo
-> AdvancedSearchLight