XCOM 2
Viper's Weapons Cache [BETA]
40개 중 21~30개 표시 중
< 1  2  3  4 >
업데이트: 2025년 1월 4일 오후 10시 31분
작성자: Dęąth Viper

업데이트: 2025년 1월 4일 오후 10시 20분
작성자: Dęąth Viper

NEW WEAPON CATEGORY
Battle Rifle
Uses The model from Halo Medley and has 3 tiers (CV, MG, BM).

Uses the same model for all 3 tiers (Using what I got man)

Has a custom ability to alternate between single and triple burst fire.

Added support for Verge (for now until I create a class specifically to use this weapon category)

More details will be posted in the discussions tab

업데이트: 2025년 1월 4일 오후 9시 15분
작성자: Dęąth Viper

Fixed ammo issue with the 2 psi weapons. Should now be infinite.

업데이트: 2025년 1월 4일 오후 8시 56분
작성자: Dęąth Viper

CANT GET THE PASSIVE TO WORK AS INTENDED FOR LIGHTNING. So I decided to just stick with a different passive already built by mitzruti. Will update weapon description

업데이트: 2025년 1월 4일 오후 5시 29분
작성자: Dęąth Viper

Had to create a "dummy perk" for Psi Rupture so that it shows up in the armory weapon UI screen. Also added support so that targets being affected by it have a tooltip display for YAF1

업데이트: 2025년 1월 4일 오후 4시 10분
작성자: Dęąth Viper

Passive abilities should now display on Psi Lightning

업데이트: 2025년 1월 4일 오전 7시 14분
작성자: Dęąth Viper

Add localization / icon for Psi Rupture passive on Lighting

업데이트: 2025년 1월 4일 오전 7시 01분
작성자: Dęąth Viper

업데이트: 2025년 1월 4일 오전 6시 11분
작성자: Dęąth Viper

Added a new passive to Psi Lightning (Primary)
NEW ABILITY ADDED
Psi Rupture - Each primary weapon attack will inflict a rupture on the target that increases psi damage they take by +2

업데이트: 2025년 1월 3일 오후 4시 26분
작성자: Dęąth Viper