XCOM 2
Viper's Weapons Cache [BETA]
กำลังแสดง 21-30 จาก 40 รายการ
< 1  2  3  4 >
อัปเดต: 4 ม.ค. @ 10: 31pm
โดย Dęąth Viper

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 10: 20pm
โดย Dęąth Viper

NEW WEAPON CATEGORY
Battle Rifle
Uses The model from Halo Medley and has 3 tiers (CV, MG, BM).

Uses the same model for all 3 tiers (Using what I got man)

Has a custom ability to alternate between single and triple burst fire.

Added support for Verge (for now until I create a class specifically to use this weapon category)

More details will be posted in the discussions tab

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 9: 15pm
โดย Dęąth Viper

Fixed ammo issue with the 2 psi weapons. Should now be infinite.

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 8: 56pm
โดย Dęąth Viper

CANT GET THE PASSIVE TO WORK AS INTENDED FOR LIGHTNING. So I decided to just stick with a different passive already built by mitzruti. Will update weapon description

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 5: 29pm
โดย Dęąth Viper

Had to create a "dummy perk" for Psi Rupture so that it shows up in the armory weapon UI screen. Also added support so that targets being affected by it have a tooltip display for YAF1

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 4: 10pm
โดย Dęąth Viper

Passive abilities should now display on Psi Lightning

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 7: 14am
โดย Dęąth Viper

Add localization / icon for Psi Rupture passive on Lighting

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 7: 01am
โดย Dęąth Viper

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 6: 11am
โดย Dęąth Viper

Added a new passive to Psi Lightning (Primary)
NEW ABILITY ADDED
Psi Rupture - Each primary weapon attack will inflict a rupture on the target that increases psi damage they take by +2

อัปเดต: 3 ม.ค. @ 4: 26pm
โดย Dęąth Viper