XCOM 2
Viper's Weapons Cache [BETA]
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업데이트: 2025년 3월 13일 오후 2시 35분
작성자: Dęąth Viper

Massive update!

Lightning and shock now have their own firing abilities that require 0 ammo. They apply a rupture (2 for lighting 1 for shock).

Battle Rifle has been completely reworked from the ground up. New triple shot ability (made from scratch). It should now properly show up in the armory UI. Does NOT have an aim penalty (might revisit for balance reasons).

New stats for all weapons. Removed the old passives from lightning / shock. They will no longer grant wild talent or electroshock circuits. Instead, they now apply rupture to targets struck (including if you are using abilities that use the weapon).

업데이트: 2025년 3월 4일 오후 9시 22분
작성자: Dęąth Viper

Fixed crash upgrading to beam tier

업데이트: 2025년 2월 17일 오전 10시 10분
작성자: Dęąth Viper

Fix for magnetic battle rifle not showing up.

업데이트: 2025년 1월 24일 오후 12시 52분
작성자: Dęąth Viper

Added support for Verge to use "shock" in his pistol slot.

업데이트: 2025년 1월 15일 오전 2시 38분
작성자: Dęąth Viper

Added support for Verge to use Shock in pistol slot instead of a pistol.

업데이트: 2025년 1월 7일 오후 5시 29분
작성자: Dęąth Viper

Seems infinite ammo wasn't working properly for lightning.. so I gave them 99 to compensate. IF YOU GO THROUGH 99 AMMO IN 1 MISSION WTF

업데이트: 2025년 1월 6일 오후 10시 06분
작성자: Dęąth Viper

Added support for rusty psionic to use battle rifle and lightning

업데이트: 2025년 1월 6일 오후 4시 38분
작성자: Dęąth Viper

업데이트: 2025년 1월 6일 오후 4시 09분
작성자: Dęąth Viper

Should now fix battle rifles being invisible and the UI picture issues.

Tentative update to the weapon skills functioning properly now.

업데이트: 2025년 1월 6일 오후 3시 47분
작성자: Dęąth Viper

Added the proper shaders. Lighting / Shock should now have proper anims for shooting.

Amongst other fixes..