Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Friendly Fire Damage Multiplier
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 14 września o godz. 23:54
twórca: skysky199

abs() → fabs()

Aktualizacja: 14 września o godz. 9:21
twórca: skysky199

Update syntax for libs.

Modify loading logic for "buttet".

Add Chainsaw setting in multiplier.tbl, which was somehow not added. (っ °Д °;)っ

Aktualizacja: 6 kwietnia o godz. 9:01
twórca: skysky199

re-upload.

Aktualizacja: 3 kwietnia o godz. 19:37
twórca: skysky199

Include libs.

Update translations.

Aktualizacja: 20 marca o godz. 10:26
twórca: skysky199

Include libs.

Aktualizacja: 13 lutego o godz. 8:43
twórca: skysky199

Move event lib to outside.

Aktualizacja: 3 lutego o godz. 1:48
twórca: skysky199

Fine-tuning.

Aktualizacja: 19 stycznia o godz. 8:59
twórca: skysky199

Remove scriptedmode_addoon, need to sub any script that enables scripted mode.

Include event lib.
Fine-tuning.

Aktualizacja: 13 grudnia 2024 o godz. 1:02
twórca: skysky199

Update scriptedmode_addon.

Aktualizacja: 15 listopada 2024 o godz. 1:28
twórca: skysky199

Forget to add negative damage check for falling damage.