Left 4 Dead 2
Friendly Fire Damage Multiplier
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Actualización: 14 SEP a las 11:54 p. m.

abs() → fabs()

Actualización: 14 SEP a las 9:21 a. m.

Update syntax for libs.

Modify loading logic for "buttet".

Add Chainsaw setting in multiplier.tbl, which was somehow not added. (っ °Д °;)っ

Actualización: 6 ABR a las 9:01 a. m.

re-upload.

Actualización: 3 ABR a las 7:37 p. m.

Include libs.

Update translations.

Actualización: 20 MAR a las 10:26 a. m.

Include libs.

Actualización: 13 FEB a las 8:43 a. m.

Move event lib to outside.

Actualización: 3 FEB a las 1:48 a. m.

Fine-tuning.

Actualización: 19 ENE a las 8:59 a. m.

Remove scriptedmode_addoon, need to sub any script that enables scripted mode.

Include event lib.
Fine-tuning.

Actualización: 13 DIC 2024 a las 1:02 a. m.

Update scriptedmode_addon.

Actualización: 15 NOV 2024 a las 1:28 a. m.

Forget to add negative damage check for falling damage.