Arma 3
ZEUS WARGAME [test build]
31–40 из 158
< 1  2  3  4  5  6 ... 16 >
Обновление: 4 июл в 13:31
автор: Jacktheviper

-artillery radar system test

Обновление: 4 июл в 13:31
автор: Jacktheviper

-test

Обновление: 4 июл в 11:24
автор: Jacktheviper

-artillery radar system test

Обновление: 22 июн в 12:17
автор: Jacktheviper

-units paradropped with the new paradrop option will have their custom loadout set in the Editor.

-new addon option; Show Quick Action Bar
*Uncheck to hide the Quick Action Bar that appears at the bottom right corner of the screen when a unit is selected.

Обновление: 20 июн в 2:21
автор: Jacktheviper

-test

Обновление: 14 июн в 0:19
автор: Jacktheviper

-added new options to the Unit Cost Module to allow further customization of the Zeus Create Menu
*Faction Name; changes the name of the faction the unit belongs too; i.e. NATO
*Category Name; changes the name of the category the unit belongs too; i.e. Tanks

Обновление: 10 июн в 0:36
автор: Jacktheviper

-added a new option to the Air Support Module, Paradrop
*sync infantry group or vehicle to the Air Support Module together with a plane and check the Paradrop option
*when the paradrop option is used during the game, the plane will fly over the target position and then release the units with parachutes

-fixed engineer repair command

Обновление: 8 июн в 1:04
автор: Jacktheviper

-added new editor moduel Unit Change Availability value
*when triggered changes the availability of the synchronized unit type by the given value for the synchronized zeus modules

Обновление: 6 июн в 14:35
автор: Jacktheviper

-test

Обновление: 6 июн в 14:17
автор: Jacktheviper

-test