Garry's Mod
[SEF] Status Effect Framework
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Actualización: 1 SEP a las 13:20

Refactored how effects are handled, trying to increase performance by at least 20-35%

Actualización: 31 AGO a las 8:17

Another Oops

Actualización: 31 AGO a las 7:38

Oops

Actualización: 31 AGO a las 7:00

Fixed huge problem with effect flags being not removed after changelevel or other circumstances, causing effects to not work at all.

Actualización: 28 AGO a las 13:57

Fixed issue with stacks on effect being desynced and starting from 1 instead of 0

Actualización: 27 AGO a las 8:16

Stunned status effect now works on NPCs correctly

Actualización: 31 JUL a las 5:33

Fixed SoftRemoveEffect causing networking errors.

Actualización: 30 JUL a las 22:29

Fix for passives

Actualización: 30 JUL a las 10:01

Huge optimalization update

Actualización: 22 JUL a las 17:49

Added:
Damage Up Buff (DamageUp)
Damage Down Debuff (DamageDown)
Resilience - (Own version of Second Wind)
Deep Wound - (Debuff for Resilience, but can be used for anything)