Project Zomboid

Project Zomboid

[B42/B41] Bandits NPC
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Actualización: 26 JUN 2024 a las 2:37 a. m.
por Slayer

  • bugfixes

Actualización: 25 JUN 2024 a las 3:23 p. m.
por Slayer

  • bugfixes

Actualización: 22 JUN 2024 a las 12:16 p. m.
por Slayer

  • Bandits no longer emit zombie sound
  • Bandits no longer overpowered by having super reflex. Now there is random short extra idle time after spotting player before they starting to shoot.

Actualización: 22 JUN 2024 a las 8:32 a. m.
por Slayer

  • Multiplayers fixes

Actualización: 22 JUN 2024 a las 2:37 a. m.
por Slayer

  • Bandits jump over fences, windows
  • Bandits smash windows
  • Bandits desroy locked door (can no longer open locked doors)
  • Bandits carry more random items (food, tools)
  • Door opening spund bug fixed
  • Death animation fixed for most cases

Actualización: 20 JUN 2024 a las 2:39 p. m.
por Slayer

  • Bandit scheduler bug fixed

Actualización: 20 JUN 2024 a las 1:13 p. m.
por Slayer

  • Bandits have human faces now
  • More human animations for bandits (get up, fall down)
  • Bandits speak, make human sounds
  • Bugfix - spawning zombies with weapons bandits had before they died

Actualización: 20 JUN 2024 a las 12:10 a. m.
por Slayer

  • Added sandbox vars
  • Bandits sneak during night
  • Bandits melee attacks slower and more varied
  • Bandits blocking with each other less frequently
  • Bandits drop empty mags after reload

Actualización: 17 JUN 2024 a las 10:07 a. m.
por Slayer

  • Bandit animations are now human-like
  • Bandits shoot zombies

Actualización: 16 JUN 2024 a las 11:37 a. m.
por Slayer

  • Zombie movement animations fixed - bandits can now sneak, walk or run just like humans
  • Zombies will get stuck while moving less frquently