Project Zomboid

Project Zomboid

[B42/B41] Bandits NPC (v2)
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업데이트: 2025년 8월 23일 @ 오전 9시 07분

bandits reanimate after death

업데이트: 2025년 8월 20일 @ 오전 2시 11분

various fixes and tunings

업데이트: 2025년 8월 16일 @ 오전 9시 33분

fix: npc wont attack enemies in ragdoll state (fixes the problem when ragdoll cant die and npcs gather around)

업데이트: 2025년 7월 6일 @ 오전 8시 57분

added something needed for W1 in the future

업데이트: 2025년 7월 4일 @ 오전 9시 59분

lodged bullet fix

업데이트: 2025년 7월 4일 @ 오전 8시 08분

added startup tests

업데이트: 2025년 7월 3일 @ 오후 1시 53분

bandit ragdol hit

업데이트: 2025년 6월 30일 @ 오전 4시 57분

bandit shooting player head will resulkt in 75% damage instead of instant kill.

업데이트: 2025년 6월 30일 @ 오전 12시 30분

- zombies eating bandit corpses
- zombies low bite attack animation for prone bandits

업데이트: 2025년 6월 30일 @ 오전 12시 02분

- zombies will now head to sounds emitted by bandit firearms
- player damage taken from bandit firearms is reworked completely. Chance to hit specific part is calculated realistically, favoring chest parts the most, feet, hands, neck and head the least. Bullet protective clothes such as bulletproff vest will work against bandit bullets. Shot in the head is least probable but result in instant death.